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過度の期待は禁物
2015年06月29日 by スナフ さん
自分は無印以来の同シリーズプレイとなります。システムを始めとした色々な面での改善は好印象。
ですが、プレイ後の感想を端的に言えば
「エロありの戦略SLGでシナリオも良質…なんてそうそう成立するわけないか…」ってところ。
改善点は好印象でも、極論としてゲーム性が大きく変わってないのでマンネリ化は否めません。
とりあえず、このシリーズ、もう先が見えたんじゃないか…と。
内容は一応戦略SLGなので群雄モードで様々な武将が乱立する場合と、
上杉、毛利、伊達等の武将から選択してのシナリオルートがあります。個別に見てみると、
システム面:
…まぁ、プログラム自体でのバグはありませんが
システムと競合してプレイ中にエラーメッセージが出てセーブしてなきゃデータが…
って事はあります。
エロシーン:
正直、CGのレベルが低い…なんだあの塗りは?
デッサンも若干崩れてます。おまけ程度と考えいた方が良いでしょう。
ゲーム性:
戦国ランスと比べてどうか?若干タイプが違うとはいえこちらの方が作業感が○いかな?
ゲームを盛り上げる要素に欠けることが要因かと…。南蛮船が着く意味ないし(^〜^;)。
主要キャラが身につける技能の中に降伏率50%なんて無茶苦茶なのがある割りに、
包囲しても見事に切腹するし…(笑)。
エロも薄いのに作業プレイともなれば途中でどうしたって飽きてきます。
それを予見してか、日本の半分を領地としたあたりで”統一を宣言しますか?”なんて聞かれて何だそりゃ!?
って要らん気遣いが搭載されてます(笑)。
いやいや、最後まで楽しめる方向で頑張れよ!
シナリオ:
まぁ、選んだ戦国武将の戦う背景を形作るため、
あと、エロシーンに繋げるためちょこちょこシナリオイベントが挟まれる程度。なもんで、
特に武将達に感情移入することもありませんし、
主君と付き合ってても他の女武将とやってるし。
面白くないわけじゃないんですが、どうにもマンネリ&作業。
メーカーさんは頑張ったけど、個人的には残念な作品でした…。
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「CROSS†CHANNEL -FINAL COMPLETE-[数量限定版]」(商品ページ)
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普通に惜しい作品。
2015年06月29日 by スナフ さん
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前作に比べると…, [Getchu.comで購入済み]
2015年06月29日 by スナフ さん
バルドのブランドがなければ戯画マインになってたと思われる作品内容が続編ありきのバルドバレット形式、謎は謎のままなのはともかく、各キャラクターの伏線すら回収されていない
ケイが何故ダーツが得意だったのかの説明がどこにもなかったりフランがヴォータンを前にして動けなかった理由も特にない
というか過去何度か相手しているはずなのにあの時点でのみ動けなかった理由が不明
シナリオの流れやキャラクターの行動も無理矢理だったり何故?という部分が多く読んでいてだれる
システム周りもBALDRSKYのものをそのまま使えばいいのに何故か劣化している始末
シナリオジャンプは7話まで、シーンスキップがないため周回もする気になれない、だと言うのにやたらエラーを吐いて○○終了する
毎度のごとく使えない武器も多く使う価値のないものばかり
BGMも使いまわしでシナリオもこのクオリティで本当散々延期しておいてこの出来かという評価
仮にファンディスクやアペンドディスクが発売されなければバルフィスに続くギガマインになる事でしょう
ケイが可愛いので評価は普通
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間に合わず作りかけを無理やり出しただけ
2015年06月29日 by スナフ さん
体験版をプレイして、コミカル要素と和風剣劇アクションに期待を込め購入。無駄な選択肢、エロだけで投げっぱなしなシナリオ、同人作品だったか?
と目を覆いたくなるようなラスト…。
結局、プロットの段階で冒険活劇というシナリオゲーにも、和風抜きゲーとしても纏められず、
色々費やしてたら時間切れになった作りかけ…そんな感じの作品。
延期してこれってホントどうよ…。これで予定通りに出来上がった…ならまだしも、
資金運用上制作費回収のためにひとまず出した…ってだけ。
キャラだけは立っていて面白いのだが、
それを活かせるシナリオがなく個別ルートを作るつもりがあったのかも疑問。
ただ、これできちんと個別ルートが作れ、
それぞれの物語を描けたなら面白い作品になってたと思う。
迷っているなら買わないことをお勧めします。
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「Bradyon Veda -ブラディオン ベーダ-」(商品ページ)
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作り手の意気込みが伝わる作品 [Getchu.comで購入済み]
2015年06月29日 by スナフ さん
今胸に去来している想いを書き表すならただただ「すごい」の一念でした。大抵の人なら一度ぐらいは「あんな話があったらいいな」とか、
「あんなキャラクターが居たらいいな」とか、
そういった空想や妄想を広げたことがあるのではないかと思います。
ただそれらを脳内から取り出し他人にも理解出来る形にするというのは
それなりの知識・技術・労力が必要で、その段階で諦める方が大半かとも思います。
このBradyonVedaという作品は、そういった「知識・技術・労力」を絞るだけ絞りきって、
脳内にある「最高にCool」な世界を、プレイヤーの目に見える形に落とし込んだ、
そんな膨大なエネルギーを感じる作品でした。
(他の作品がそうではないとは言いませんが、特に今作はそれを感じました)
ただ何と言いますか、そのエネルギーと世界は「本当にすごい」とは思いましたが、
エンタメとしてどうだったか、バトル系ADVとしてどうだったか、と聞かれると、
ちょっと所ではなくとっつき難かった、という感じ。
本作はジャンルを「神術バトルADV」と銘打っていますが、
その神術バトルの部分がまず難解でした。
体験版におけるvs清悟の時点でその片鱗を味わうことが出来るわけですが、
あれはまだ分子・原子レベルで話が済んでいるので全然マシで、
上位3人(小萌・アルフレッド・クラウディア)の神術に至っては、
話が素粒子の世界へと飛んでいくので 、
大学で物理学を専攻していないと何がなんだか状態に陥るのではないかと思います。
また、分子・原子レベルで済む話でも化合物名がじゃんじゃか出てくる上に、
文字情報のみでそれらが何かを説明、
もしくはなんの説明もないまま使用・解決されていくので、
「何かすごい事をしているようだが、何をしているのかわからん」となる場面が結構多かったです。
神術バトルはその辺の膨大な知識をどこまで理解出来るかで、
その妙を感じ取れるか取れないかが決まると思うので、
非常に玄人向けのバトルだった、という印象。
そのためエンタメ的な爽快さとは無縁だったように思います。
次にADVな部分ですが、これはもうSFノベルと書いた方がいい、
そんな感じのスケールを感じました。
復讐譚から世界の平和を守るため、みたいに展開をしていくかと思っていた話が、
5章の段階で時空野とか量子脳とか高次元認識生体とか、
いったい何処までインフレしていくんだよ!という壮大すぎる話にシフト。
カエデルート・紫音ルートではあくまでも「人間」としての
立場を貫き地球上での話しに終始していましたが、
エピローグにてルキとテオの会話を読んだ時は、
「これが絶望か」と思わざるを得ないほどの「スケールの違い」を実感しました。
あそこまでやり終え「BradyonVedaの意味」を知って感じた事は2つあります。
1つ目は、結局これを言いたいがためのゲームだったんだな、です。
それに気付いた時にRoutesを思い出した訳ですが、
道中色々あったものの締めにタイトルを持ってくると言う、
全てはタイトルに帰結するタイプのゲームであるという納得。
2つ目は、所詮これは語り継がれる御伽噺であり、
話が主役、キャラクターは舞台装置、という思いを○くした事です。
ゲームをプレイしている間常に頭の中を過ぎっていたのですが、
第七時空野で消滅したあの伝説の9人以外のアナザースクライブには、
どうも感情移入がし難かったんですよね・・・
彼らが交配保存して生まれた本編での10人しかり、
それらの同位体として生まれたエピローグの20人しかり、
彼らの「立脚点」は全て他人から与えられた物であり、
しかもそれを自分の中で消化した訳でもなくただ与えられたままに妄信している。
もちろん「量子脳」「相事象克耐兵器」という極めて特殊な立場なためそうなってしまったのでしょうが、
それでも自分だけの「願望」みたいな鮮烈なモノを持っていなかった、
また持っていたとしてもその背景を極少量のテキストで済まされてしまっていたので、
何か行動をとっていても、またバトルをしていても、何だかどのキャラクターも
薄っぺらくて燃える事が出来なかったのですが、
全て話をエピローグに帰結させるための過程だった、と解釈してしまうと、
それらの薄さも納得という感じでした。
話が大分脱線しましたが、
並行世界と言うありふれた多世界解釈ではなく
多世界を時間と言う一つの流れに乗った枯葉達とする世界観は新鮮でしたし、
それらの世界を繋ぐT粒子・テラウェーブ・ユラウェーブ、
そこからより高次な世界・存在、
そこに至るための道筋である関数・廃数・定数の存在、
そしてどうしようもない程の高次元認識生体と時空内存在の認識の隔離、
久しくこういったSFとは離れていたので、その設定と考え方には非常に面白さを感じることが出来ました。
難しい話はこの辺までにして、あとはざっくりとゲームに感じたことについて。
・日常会話は非常にウィットに富んでいて面白かったです、かなり好み。
・用語辞書がDATAにありますが、やはり図解とセットで欲しかったです。
T粒子の説明で用いられた図解は良。
・グラフィック、この絵柄は好きです。
1枚絵のクオリティは申し分ない、立ち絵はキャラの身長比が少々おかしかった気もします。
・ボイスはみな良く合っていたし演技も素晴らしかったです。
・演出、やはり説明パートにもっと図解が欲しかった、
それだけで理系の人でなくともある程度理解は深まったと思います。
また戦闘演出、直近でEAをやったばかりなので、もっとぐりぐり動いて欲しかったし、
武器やエフェクトなどのビジュアルを用意して欲しかった。残念。
・エロシーン、元々それ目当てではありませんでしたが、
カエデにも紫音にもフェラがあったので満足。
特に恥ずかしそうな紫音たまりませんでした。
カエデと劉の中途半端なレズシーンを入れるぐらいなら何故ヴィヴァのHシーンを入れなかった!
・BGMは全体的には作品にあっていたけど、コレという曲はありませんでした。
勝利BGMの「Dog of War」ですらあまり印象に残らないぐらい戦闘盛り上がらなかった。
完全に余談ですが、次回予告の「World Jumper」 を作品イメージに据えて、
まさに「World Jumper」な作品としてエンタメ的な派生作作ったらすごい楽しそう。
・ノベルタイプの文章表示はもっと横幅を広げるとか調節して欲しかった。
横枠と立ち絵の顔が被っていることが多すぎて、割と論外な感じ。
・阿含が結局なんだったのか個人的によく理解出来ていない。
ルキとシーが辿りついたサイシーを支配していた者達だったのだろうか。
何にしても量子脳たちが追い込んだ者達に逆に追い込まれるとは皮肉な話であった。
・EDロール後の13種族の話は続編の布石なのかもしれませんが、
更にビジュアル的な描写が難しくなっていくので、抜本的な見直しが必要なのではないかと思いました。
・そんな事よりBradyon学園!
エンド後のタイトルの紫音のスカートの中に潜り込みたい。
BradyonVedaは本当にBradyonVedaでした。
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ボケばかりが集まってもなぁ…。, [Getchu.comで購入済み]
2015年06月29日 by スナフ さん
体験版の印象からあまり期待はせず10月のアニメ化を記念し、そして全作プレイ済みであることもあり購入。第一印象はタイトルの通り。
みちるの良いところは、
“深刻な場で周囲に気を遣い不器用ながらも場の空気を良くしようとする”ところ。
そんなみちるの姿を冷静になった周囲が突っ込みながらも生暖かく見守る…から良いのであり、
グリカジ劇中でも軍隊になぞらえてみちるを“欠かせない存在”だと雄二が分析した所以。
それが本作では、
“ニャンメル達以外ほぼボケしかいない”
“賑やかなシーンが大半”…な中、
四六時中ボケて文句を言ってるばかりであり、そこに周囲への気遣いなどは存在しません。
だって周りもボケばかりだから。
結果、“アホな子が騒ぎ続けている”だけになってしまい、物語に起伏も緩急もありません。
そんな展開だけで楽しいか?と言われれば、
軍事ネタや18禁ネタが無くなってる事も相まって、楽しくはないわけで…。
幸とみちるに麻子らも交え、果ては一姫までもボケに廻るものだから物語のテンポも悪い。
加えて一話完結的なエンドロール、次回予告と前回のあらすじがご丁寧に毎回入っちゃあ…ねぇ(^〜^;)。
元々、エイプリルフール企画とはいえ、グリザイアのファンでも楽しめるかといったら…
本作がロープライス作品であることを加味しても、個人的に高評価は難しい出来でした…。
ボリュームは値段以上あるんですけどね。
プレイ終盤で印象は若干変わるものの、全体的には後編が心配になる・・・そんな作品。
にしても、みちるは楽園のラスト、本作メインヒロインと色々優遇されてんなぁ・・・(^_^;)。
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「GOTH-SM 〜蝶結び&時計牢〜 [HB Edition]」(商品ページ)
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これはキビシイ [Getchu.comで購入済み]
2015年06月27日 by snowmaiden さん
正直言って欠点満載の商品です。まずひとつ
猫ひげさんの蝶結びも時計牢も絶賛DL販売中であるということ。
ふたつ
内容がまったく同じ・・・なら良かったんですがCGのSサイズの収録がされておらず、また版権分がなくなっている事。その分少なくなっている上に、特大サイズや描き下ろしと言った追加要素がないということ。
みっつ
余計なデモ動画なんてものが入っていて、むしろ邪魔であるということ。
よっつ
DL版よりモザイクがすごく大きくなっているということ。
金額的には若干安くなっていますが、それでもこの構成でホビコレに儲けさせるというのも微妙な気がします。
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いや〜なんともなんとも。
2015年06月08日 by シノト さん
フレラバの会話システムをはずして、メールセッションの選択肢だけにした代わりに、PCゲームでも珍しい目パチやメッセージウィンドウを消して、攻略ヒロインの身体をクリックすると、しゃべってくれるというシステムを追加。しかもヒロインにタッチするシステムは、好感度が上がると変わり、最初・好感度アップ・ヒロインルート突入・初めての・・・後の4パターンがあります。
シナリオの尺もほどよく、ヒロインとの甘々は充実してますし、シナリオがはまれば、良作だとおもいます。
主人公の癖の○さも前作の主人公とはまた違うベクトルの癖をもっているので、マンネリはほぼないかと。
ただ一つ残念なことは、ED後のエピローグがないことです。
これがもったいないの真意です。
なのでFDを希望。そして、エピローグを加えて、きっちり締まる物語にしてほしいですね。
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季月えりか先生の絵が可愛いです。
2015年06月03日 by st さん
早速表紙イラストから季月えりか先生の絵が本当に可愛いです。漫画の内容は原作PCゲーム「サノバウィッチ」を簡単にまとめた内容に
なっていました。
まだ原作を未プレイの方も原作ゲームを始める前に読んでも十分楽しめるかと思います。
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絵とCGが美しいので購入しましたが良かったです!
2015年06月03日 by st さん
通常の美少女PCゲームより少しお手頃なお値段で購入出来ます。個人的にはお値段の割にはとても良かったと思います。
シナリオは開始から女の子に襲われる展開に驚きました。
そして絵とCGの塗りが特に私好みでした。美しいです。
十分「抜きゲー」としても楽しめる作品かと思います!
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飛び抜けたところは無く、無難な作品。 [Getchu.comで購入済み]
2015年05月30日 by ねむれす さん
いわゆるキャラゲー。ライターの過去作は評価が高いものもあるみたいだけれど、今作は飛び抜けたところは無く、無難な作品。
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「美少女ゲーム・ベストシリーズ 傷モノの学園3−heaven’s door−」(商品ページ)
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○○的なSEXが楽しめます。
2015年05月29日 by tanima さん
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「妻の媚肉を弄る父の太い指 〜知らぬ間に父のモノになっていた愛妻(つま)は、悦びの喘ぎとともに腰をうねらせていた〜」(商品ページ)
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焦らし方が絶妙
2015年05月29日 by しまうま さん
一週間という時間の限定をあえて設け、その中で義父がどう行動するのかがよく練られている。それによって、ヒロインの思考から逃げ道を奪い、徐々に徐々にヒロインの許容ラインを下げていく手練手管に○調することに成功している。
値段に対してとてもプレイのしがいのある作品です。
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過去作の乙女シリーズと比べると短め? [Getchu.comで購入済み]
2015年05月22日 by Sila さん
乙女シリーズ4作目になるensembleの男の娘モノ。過去作(乙女シリーズに限らず)に比べてシナリオが短く、起伏(アクシデント等による話の盛り上がり)が少なく、
各ヒロインのルートに分岐してからあっという間にエンディングを迎えてしまう。
それだけ話にのめり込んでいるという事であれば問題ないが、本作はアリアという劇中内のイベントが中心になる為、
劇中内の時間的制約もあってか単純に話を伸ばせないが故に短くなっている様に思う。
キャスティングもマンネリ化の傾向がみられ、新規起用している声優が多い割に新鮮味が薄い。
毎回出演されている方以外に4人もの方が準レギュラー化しているのはどうだろうか?
声優さんから仕事を奪いたいわけでも、嫌いな人達でもないが、もう少し間を空けるなり、交互にするなりで、
マンネリ化を避けてもよさそうだと思う。
個人的に特に残念なのが一部CGの構図で、お気に入りキャラの肝心のシーンで胴体○○のマジックショーの様な、
ありえない姿勢が描かれていて急速に熱が冷めたのが★2にした理由。
来月でるFDでも、この胴体○○マジックショー的なサンプル(いずみ&綾香のシーン、いずみの腹部にありえない段差ができている)が
公開されていたので、つい投稿してしまいました。
本作も、FDも単体で買うよりは同梱版を購入した方がいいと思います。
ゴールデンマリッジもそうですが、最初からFDを出す為に意図的にシナリオを短くしているのでは?と邪推したくなる作品でした。
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予想外に良い作品
2015年05月09日 by さちーん さん
いい加減すぎるところもなかったので一部の方の酷評というほどつまらなくはなかった。詳細に評価されてる方の言葉を借りると、背景設定の割にストーリーの恋愛色が○いため、話の展開による面白さを求める方にはあまりお勧めできない。これは言えてると思います。私が良いと思えたのもキャラの魅力と恋愛面なところが大きいです。主人公は一学生の下っ端なので視点を組織や政治などに持っていきすぎると、反対に恋愛ゲームの要素が薄くなってしまうので難しい面もあります。▲ このレビューは参考になりましたか?
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一番であって、唯一でないもの [Getchu.comで購入済み]
2015年05月08日 by sora さん
あなたの一番大切な人を思い浮かべてみてください。次にその人以外の大切な人を思い浮かべてみてください。
家族・恋人・友人、様々な人が思い浮かぶと思います。
では果たして、最初に思い浮かべた人のために、他の全ての人を犠牲にできるでしょうか。
もしできたのであれば、他の全てを傷つけてしまう事への、
あるいはできないのであれば、埋まらない消失を乗り越える○い意志が必要となるでしょう。
この作品は、そんな選択の狭間で悩み、傷つき、そして決意する、
ひとりの兄の物語です。
柔らかで楽しく、飽きの来ない日常と、緊張感に満ちたスリルある舞台、
そして生き生きと活躍する可愛くて、でもかっこいいキャラクター達が、この作品の魅力を彩っています。
正解なんて本当はない。
全てが終わったときは、そんな穏やかな気持ちを抱けるかもしれません。
それでもやっぱり、
この選択は間違いではなかった。そんな達成感を感じれる作品でした。
お勧めする人:熱い展開が好きで、妹を大切に思えれる人
総評:B+
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エッチなシーンが少なめです。
2015年04月30日 by st さん
スタートから主人公が、1時間に1回、5分間だけ時間を戻せるという懐中時計の能力を、使いこなせている状態から始まります。打算的に見えるのですが、能力に頼るより思いの○さで問題に立ち向かっていく部分には共感できました。
接している時間が一番長いはずのクロにも√があり、一安心。
各√で、神を自称している割には主体性が無いと思っていたら、クロ√で、神としての本体が別にあるとわかり妙に納得。
真琴√は、二つの時計が合わさり最○に見えました。
他√にも、自分の時計の影響を受けた様子がちょくちょく見られますが、自分の√の時が一番○そうですね。
空間転移、5分間巻き戻し、性格変化等、問題解決に向かうには大きすぎでした。
最初にこちらの√をプレーしたので、他√でもこの方向性の修羅場があるのかなと思いましたが、そうならなくてよかったです。
満√は最初、正体不明の女の子が満と同一人物設定を疑いましたが、ちょっと進めたら娘かとわかり、ハッピーエンド。
美咲、D・D√は時計の力よりも思いの力を感じた√です。
意外とみう√が短くて、クロ√の方がトゥルーに近いのかなと感じました。
Hシーンが√の途中に入っておらず、全て回想モードで見る仕組みになっているので、各√を短く感じました。
一般的なエロゲとは異なりますが、√のシナリオを中心に楽しみたい人には良い仕組みなのかなと思います。
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絵柄が可愛い成コミ
2015年04月30日 by st さん
表紙の絵に惹かれて購入しました。一通り拝読させて頂きましたが、全体的に絵柄が非常に可愛いという印象の本でした。
特にしらいちご先生の描かれるデフォルメキャラの可愛さが特に印象的です。
次回も期待しております!
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「堕ちていく新妻 〜ごめんなさいアナタ…私もう……でも、愛してる〜」(商品ページ)
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良くも悪くもタイトルどおり [Getchu.comで購入済み]
2015年04月17日 by UY さん
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悪くないゲームだったけれど、話がわかりづらい。 [Getchu.comで購入済み]
2015年04月16日 by ねむれす さん
あかべぇそふと10周年の作品。ライターは「車輪の国」や「G線上の魔王」のるーすぼーいさん。
悪くないゲームだったけれど、話がわかりづらく、
ライターの過去作と比較すると(あくまでライターの過去作と比較すると)期待したほどではなかった。
例えるなら、ホームランを期待していたのに、普通のヒットだった。といったところ。
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「花の野に咲くうたかたの プレミアム初回限定版」(商品ページ)
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個人的には好きだけど・・・。 [Getchu.comで購入済み]
桜花の推理力と、道隆の色を見る能力で、過去の伝承を探っていく展開かと思っていました。各√で石や鏡の影響を受ける描写はあるものの、あくまでヒロインとの関係の方に重点が置かれており、過去作と比べてみても、伝奇要素は抑え目です。
特別冊子に記述はありますが、ゲーム中に深いところまで解明されないのは、ヒロインとのシナリオを押すという意図があるのかもしれません。
ヒロインは5人で、桜花√にのみトゥルー√のような、桜花や色の設定に迫るシナリオがあります。
その部分では、あっぷりけらしさが出ていると感じました。
サブキャラにちゃんと立ち絵とキャラ付があるので、おまけ√が無いのが残念です。
前述のように、各√で、設定の核心に迫ることは少ないので、サブキャラ√の余地もあったのかなあと思いました。
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「妻の媚肉を弄る父の太い指 〜知らぬ間に父のモノになっていた愛妻(つま)は、悦びの喘ぎとともに腰をうねらせていた〜」(商品ページ)
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寝とりオヤジの策士っぷりが良い
2015年03月30日 by NT-R さん
一週間という時間の限定をあえて設け、その中で義父がどう行動するのかがよく練られている。それによって、ヒロインの思考から逃げ道を奪い、徐々に徐々にヒロインの許容ラインを下げていく手練手管に○調することに成功している。
値段に対してとてもプレイのしがいのある作品です。
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「プリズム◇リコレクション! 久我山このか 1/6 PVCフィギュア」(商品ページ)
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コスパが残念
2015年03月19日 by Taka さん
全体として悪くはないのだけど、定価1万円越えのフィギュアとしては、残念という感じです。良い点としては、
・造型がしっかりしている。
・表情が原作イメージとおり。
・乳首の作りが丁寧。
残念な点としては、
・肌色がサンプルに比べてかなり黄色い。
・髪の毛の枝分かれがかなりはしょられている部分がある。
・台座がシンプルすぎる。
というところでしょうか。
台座には作品ロゴくらいあしらっても良かったのではないかと思います。
あと、ぱんつは伸縮性が確保されていて着脱に不便は感じませんでした。そのうえに丁寧に作りこまれてたりしますが、ぱんつの分の労力をほかの部分につぎ込んでほしかったなと思います。
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なんと言うか、○い、上手い。そして素晴らしい。
2015年03月15日 by st さん
・願いを叶えるために、契約して魔女になる・魔女になると、人によって異なる代償を払う
・人の感情の起伏をきっかけに、心の欠片を集める
どのシナリオも設定が生かされていたと思います。
「綾地寧々」シナリオは特に充実しています。
一応エンディングが2回あるので、彼女がメインヒロインだと考えられます。
彼女の契約(○○発動)による、(不本意にも)過去に戻ってしまってももう一度主人公とやり直そうとする2本目の√があります。
それは綾地寧々視点で始まるのですが、このシナリオのおかげで他のヒロインとは完全に扱いのレベルが別れています。
このシナリオをよく楽しむためには、共通シナリオの序盤からしっかり覚えていると良いので、たまたま私は綾地寧々を最初に攻略して良かったと思っています。
ただ、印象が○すぎるので、あるヒロインが気になって他のヒロインが攻略できないという経験がある人は、綾地寧々を最後に攻略した方が良いです。
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いや〜まぁ〜うん。こんなもんか。
2015年03月14日 by シノト さん
どっちか〜と言うと。歴代OPのアルバム的なものが欲しいなら、GETすべきものですね。私としちゃ〜欲しかったからOK。
ただ、ゲームとしては、桜舞う乙女のロンド の『ミニ』ファンディスクそのものでございます。
どうぞ、それをふまえて、ご購入のほどを……。
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