主人公至上主義者さんのレビュー一覧
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「○○遊戯」(商品ページ)




2人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。
前半と後半で全く異なる作品になっている [Getchu.comで購入済み]
2013年03月28日 by 主人公至上主義者 さん
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「気持ち良い事は好きですか?」
それだけの問い掛けであれば、およそ万人がYESと答えるのではないだろうか?
ここにTPOによる状況の変化が現れて初めて、性癖や好悪、許容などの問題で個人差が出てくるのではないかと思う。
しかしこの作品の主人公は「気持ち良い事は好きか否か」そこだけに焦点を絞り、YESという答えを引き出して、それを免罪符にヒロインたちを操っているように思う。
個別に入るまでは多少の魔は差しても、最後の一線できっちりと自制していたのが個別に入った途端に崩壊。
そういった外道に堕ちているように見える。
もともとこの作品の、凡百の作品との違いは○○術を「ヒロインが受け容れる事しか出来ない」という不便な、ある意味では真っ当な技術にする事で、ヒロインとの交流を描き、ヒロイン自身の魅力を際立たせると共に、そんなヒロインと仲良くなるに足る主人公という、いわば「普通の純愛ゲー」のような前半と、その前半に培った絆が生む許容を最大限に生かす○○術によるアブノーマルなシチュエーションでのエロス。
そういうものだと思ってこの作品を購入した自分としては後半に入ってからの主人公の変容に違和感と失望を隠すことが出来なかった。
そもそも、そこらの○○○○ゲーとは異なり、この作品の主人公はヒロインに「恋をする」。
性欲の捌け口などではなくて「恋愛感情を抱く」のだ。
なのに、相手の気持ちは一切無視だ。
被術者が嫌がる要素をそもそも認識出来ない状態を作ったうえで、「○○術にかかってくれてるからには被術者も望んでる」などという理論を免罪符に好き勝手に弄び、そんな記憶を蘇らせ生のヒロインの感情と対峙する際には○○術で動けなくする事で保険をかけ正面から向き合わず、それで「好きになってくれ」では頷けるものも頷けないと言うもの。
最終的に取る手段がヒロインの意向完全無視の○○術による力押しで、自らの好意を押し付けるだけではストーカーと何の差も無い。
むしろ○○術に掛かる事を受け容れてくれたヒロインの信用を己が欲望のままに踏みにじる行為はストーカーにも劣る下種っぷりだと思う。
それではそこらの○○ゲーや○○ゲーの主人公と何の違いも無いのだ。
結局のところお前が欲しかったのは「ヒロイン」ではなくて、「○○術で好き勝手出来る人形」だろう?とそう言わざるを得ない。
おまけに最後のハーレム展開では大原則であったはずの積み重ねによる○○の深化すら捨てたせいで、○○術が初めにヒロインたちが案じた「相手を好き勝手に操る万能の魔法」と大差ない。
この作品のライターであるおくとぱす氏の同人作品である「○○実験」。
あれのように主人公が自らの魅力でヒロインを振り向かせるような展開を求めていただけにこの後半の失速っぷりは残念極まりない。
せめて自らがヒロインに釣り合わないと自覚したならば自らを鍛える事をして欲しかった。
それがあっさりと結果を生むものではないにしても、高嶺の花と見たヒロインを掴むための努力はして欲しかった。
その努力が報われずに誰かに奪われかける、もしくは受け容れられなかったときに○○術に頼るというのならまだ良かった。
そもそもまともに告白すらしないで、初めから○○術に頼るなど、惰弱に過ぎる。
そんな情けない男が高嶺のヒロインにどうして認められようか。
ヒロインは結局、主人公を「男」としては認めていなかったわけだが、その最たる理由は容姿や性格、成績などではなくその主人公の惰弱さにこそあると思えてならない。
始まりは良かったしテーマも良かったのに個別に入った途端にそれらを裏切る展開がこの作品の印象を前半と後半で180度異なるものにしてしまっている。
共通だけを見れば☆4つ半くらいつけたいところだが、後半が無駄に「好意」という皮を被っているせいで主人公の醜悪さが際立ってしまい、前半の全てを裏切っている。
前半に、体験版に、とても期待を寄せただけにとても残念です。
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「鬼うた。」(商品ページ)




3人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。
求めた方向性とそもそも170℃くらい違う [Getchu.comで購入済み]
2013年04月09日 by 主人公至上主義者 さん
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予想外の鬱展開とバッドエンドかハッピーエンドか判断を付けかねるエンディング。
キャラは可愛いと思うんだけどシナリオが・・・・う〜ん。
綺麗にまとまっているといえばいるのかもしれないけど求めた方向性とそもそも170℃くらい違うので釈然としないものが。
もっと萌えゲーテイストなものを予想してたし。
ゲームの紹介の仕方を間違えてるんじゃないかなと思わないでもない。正直「この内容であの紹介は詐欺だろう?」と言われても仕方ないのではないだろうか?
ヒロイン3人それぞれに姉・娘・嫁と役割を振れるのだからハーレムっぽいグランドフィナーレが欲しかったなぁ。
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「天使の羽根を踏まないでっ」(商品ページ)




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主人公にまるで共感できない [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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このライターにしては珍しく超展開ではありません。超展開ではないというのは正しくはないかもしれませんが少なくとも何言ってんのこいつ?にはなりません。
主人公女装姿ではありますが男娘ではありません。理由があってこの姿をしているだけです。
例によってヨダのopがありますがあんまり力を入れている感じはしません。
また例によって立ち絵をヨダ絵にして全てをぶち壊すプレーも可能です。
エロシーンは少な目。基本的にキャラ一回か二回です。ほとんど百合だった気がします。
主人公は女性らしい淑やかさを持つ芯の○い男性といった感じです。
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「恋文ロマンチカ」(商品ページ)




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棚上げ・独り善がり・自己陶○ [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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システム的には前作よりも面白い気がしないでもない。
でもイベントの内容的には前回よりもちょっと下、キャラの魅力はもっと下。(みつとか攻略する気にならねー!)
前作よりもイベント外の生活が想像し難くてぶつ切り感が○かったのかな?
個別ルートは落差激しすぎ。しかも全体的に短すぎ。
特に桔梗ルートは最悪でしょう。何あの傍迷惑なカップル。
サブキャラが色々とおかしい。あのチュートリアル見れば東少尉とかおそよさんとか八代様とかワガハイとか攻略できると思うでしょう。出来ないなんて嘘だー!
攻略出来ないならいくらか減らせ、と。男含めてちょっと無駄にキャラ作りすぎだ、と。誰も彼も出番そこまで多くなし、意義もそこまでないんだから。そしてポッと出の駒子は攻略できるとか・・・選考基準とかおかしいです。
前作のSugar+Spice!もそうだけどシステム的な試み自体は面白いんじゃないかと思うんだけど3周目辺りになるともう完全な作業プレイになるのがいただけない。イベント自体を(一部を除き)スキップできるのは良いとは思いますけどね。
それでも恋人になってもほとんどのイベントに変化ないとか、回収と調整といった意味合いしかなく、作業感を○くします。次あたり(同じシステムで出るか知らないけど)改善できないならこのシステムはもういっそ止めたほうが・・・。惜しいですけどね。
あとは序盤主人公に全く感情移入が出来ないというか行動に賛同できないのが痛いかな。全財産騙し取られてその罪許すとかさすがにアレはないです。いや、罪自体を許すのはまだ良いんです。同じ所を目指す者としてある程度の共感はあったでしょうし。でもお金はなぁなぁでは済ませちゃならんでしょう。居候になれたから良い、とでも思ったんですかね。
やってることが「棚上げ・独り善がり・自己陶○」に尽きて、全く山も谷も盛り上がらない。
むしろ辟易です。
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「ダンジョンクルセイダーズ2〜永劫の楽土〜」(商品ページ)




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求めるべきものが違った
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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シナリオは萌えないし燃えない。
それ以上でもそれ以下でもない。
そして主人公はまるで合わない。
システムに関してはエロゲにゲーム性を求める人もいれば求めない人もいると思うし、これを面白いと思う人もいると思うしつまらないと思う人もいると思う。
人によって得る感想が変わるのは分かる。
自分も不満がないわけではないがつまらないとまでは思わない。
ただし
システムそのものもそうだし、シナリオと探索パートの比率とか
「これをエロゲでやる必要があるのか?」
というのがそもそもの疑問。
少なくとも「アトリエかぐや」というブランドのゲームで、これだけ手間かけてダンジョン踏破して得られるモノがアレで満足できるかといえば無理なわけで。
そもそも主人公が合わなくてヒロインには萌えないしシナリオは燃え無いしであの無駄に長いダンジョンをひたすら黙々と踏破とか・・・・無理!
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「プリンセスラバー!」(商品ページ)




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主人公に対して世界が甘い [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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始まりはテンプレ的な理由からの境遇の変化
しかし、そこでただ流されるのではなく、順応しようとする主人公の態度に「これは成長モノか」と期待を寄せました。
しかし・・・
結局のところ恋愛至上主義で最初の決意など何処へやらという主人公と、そんな主人公を肯定し、甘やかす世界に辟易。
超ご都合主義の作品です。
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「蠱蝶の夢「もう、やめて……!これ以上私の精神(こころ)を穢さないで……!」」(商品ページ)




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主人公のせいで台無し [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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「これ以上わたしの精神を穢さないで」というタイトルと、事故に遭い目を醒まさなくなった愛する姉を覚醒させるためという自分本位な目的で身近な女性の心を歪め肉体関係を結ぶというあらすじから連想されるストーリー、そして匂いフェチ・依存マゾ・独占型ヤンデレによる逆○○○的シチュというそれぞれのヒロインの特性が自分好みであったので大層な期待と共に購入。
いざやってみると、「どんな手段を用いようとも」と言った次の瞬間に提示される手段に尻込みし、おまけにそれを「姉の為」などと他人を理由にする事でようやく実行を決意し、お膳立てを整えられた後も自ら積極的に動くのでなくヒロインに迫られることで免罪符を得るヘタレ主人公。
自らの目的のために自らの意思で悪魔に魂を売って行動を起こし、悪魔を利用し、ヒロインを穢していく積極性と行動力と確固たる意思を持った主人公を想像していただけにこの主人公には残念感しかなかった。
しかもそれでいてやたらモテて、やたらヒロインたちから持ち上げられるので一昔前の出来の悪いラブコメ型主人公のようなイメージしかなく、序盤は萎えさせられた。
そもそも見ず知らずの少女の邪気眼発言をいきなり何の証拠もなく信じるオツムの弱さや、口で否定しつつもズボンから取り出されたペニスが既にそのまま挿入可能な臨戦状態と言う辺りが信じられない。
Hシーンにそれぞれのヒロインの特性が出てくる辺りでは予想を裏切らない程度にはエロい。
が、それも進めばまたしても主人公の存在がエロさにけちをつけ始める。
ぎこちないご主人っぷりに、与えられる愛情の心地よさに当初の目的をすっかり忘れる姿、自己完結で自分勝手な贖罪に生きる姿など。
もともと主人公の事を好きでもないヒロインを、エルの力で発情させ、肉欲で溺れさせ、姉の覚醒の糧とする。
そして当初はあくまで協力者であったエルでさえもその糧に貶めていく。
そんなストーリーを期待していただけにこの作品への失望感は果てしない。
しかもなんかフルプライスって割りにボリューム少なくね?
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「聖剣のフェアリース」(商品ページ)




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エロくないわけではないが・・・・ [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
そもそも抜きゲーじゃないし・・・・っていう。
そして主人公に魅力が無く、その主人公にエロい事されるだけで惚れていくヒロイン。
まるで感情移入が出来ない。恋愛モノとしてはかなり微妙。
それでいて抜きゲーとしてみると今度はそこまでエロいってことも無く中途半端。
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「DEARDROPS」(商品ページ)




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ロックって人格に問題ある人間しかやっていないんですか? [Getchu.comで購入済み]
2013年04月05日 by 主人公至上主義者 さん
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思わずそんな疑問を投げかけたくなるくらいにまともな人間が居ないように見えるわけですが。
主人公からして負けず嫌いだとか熱血だのと言われてはいますが「本気」であれば何やってもいいってのはちょっと違うんじゃないですかね?という話。
付きまとったり、往来で土下座したり、それは相手の迷惑を省みない傍迷惑な行為にしか見えませんが「本気」であれば許されると?
だとしたらストーカーって○罪じゃなくなりますな、みたいな。
しかもその「本気」って昔の知り合いに会った動揺でグダグダになる程度のものなわけでして。
登場人物がほとんど好きになれないという。
あえて好きなキャラを挙げるなら弥生とちか、それとマスター?
どいうつもこいつも自分勝手・・・というのも違うのかもしれないけれど自分の意思を押し付けるだけで相手の事なんか考えちゃいないというか話の通じなさにうんざりです。
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「アッチむいて恋」(商品ページ)




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良いのは共通だけ、個別で失速・・・というか墜落? [Getchu.comで購入済み]
2013年04月05日 by 主人公至上主義者 さん
主人公の魅力が分からない。
顔が良いとは描写されていたが、正直この主人公にそれ以外に魅力があるのだろうか?
いや、まぁキャラ萌えゲーじゃそん
(続きを表示する)
な主人公珍しくもないのかもしれないけど・・・。
この作品のコンセプトである女子寮で女装して、学園では男としてという2重生活とそれゆえに見えてくるヒロインの隠された本音とかそういった部分はとてもイイ。
キャラもまぁ結構破壊力の高いのも居るし、平均的にも良作レベルだとは思う。
ギャグ的な掛け合いも笑えて面白いと思う。
しかし、シナリオと主人公が致命的。
そのせいで全てが台無し。
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