レビュー

yutaaoさんのレビュー一覧

新着順 / 評価順 / 参考順
 <<   | 前のページ | 1 
2 
3 
4 

「暁の護衛〜罪深き終末論〜」(商品ページ)

        1人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。

評価しにくいね [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

自分暁の護衛シリーズ大好きで、ラストを飾るこの作品にものすごく期待しておりました
ぶっちゃけ悪い意味で期待を裏切られた!
途中まではね、ホン

(続きを表示する)

ト面白いんだ
だけどね最後がね、えっ!これで終わりなのかよって感じです

発売日迫ってるし、もうこれで出しちゃって感じで無理やり発売したように感じちゃう
ホントちゃんと作り直して欲しいって切に思います

ルートによってはちゃんと話がまとまってるルートもあるので面白かったのは間違いない
やっぱカイトさんは最高ですね、エロゲの主人公でNo.1ですよ

暁の続編的なレミニセンスだけど、主人公をなぜカイトさんにしなかったんだって思います

▲ このレビューは参考になりましたか?

「レミニセンス」(商品ページ)

        1人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

暁の護衛ファンは是非に

2013年07月15日 by yutaao さん

とりあえず暁の護衛が好きだった人は是非プレイするべし
暁の護衛プレイしたことない人でも楽しめるとは思いますが、自分としてはプレイ推奨だと思い

(続きを表示する)

ます
暁の護衛プレイしてなければ評価は普通でした

ストーリ的には特に最初の方は読み応えあって楽しいんですが、だんだん面白さが失速していきます
特に個別ルートにはいるとキャラによっては「あれ?」ってくらいあっさり終わります
正直ここまでであれば微妙でしたが、オールクリアしたあとに暁の護衛でおなじみの「あのお方」の話があります
もうねこれが一番の見所です
これがみたくてオールクリアしましたと言っても過言じゃないです

最後にどうしてあのキャラが攻略不可なんだってものすごく思います
FD出す気満々なんでしょうね

▲ このレビューは参考になりましたか?

「お嬢様はご機嫌ナナメ」(商品ページ)

        1人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。

攻略順にはお気をつけを

2013年07月15日 by yutaao さん

とりあえず個人的には◎
非常に良いにおしくも届かなかったって感じです

やっぱ主人公が高スペックで好感がもてるってのはとてもいいですね
ヒロイ

(続きを表示する)

ン一人一人も個性的だし、どのキャラもとても良かった(一人だけ微妙かもしれませんが)

個人的にですが攻略順位は気をつけたほうがいいと思います
お勧めは イツカ→オトハ→シアヤ→ナナミ→ハナ の順が一番いいと思います

▲ このレビューは参考になりましたか?

「花嫁狩凌 〜絶対快楽の白濁淫毒〜」(商品ページ)

        1人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。

安定したCROSSOVERって感じです [Getchu.comで購入済み]

2013年07月15日 by yutaao さん

媚○効果のある精液の力で、3人の花嫁候補と専属メイドの肉体をたっぷりと堪能すると同時に開発しまくるという内容です。
○○系ですがあまり酷いこ

(続きを表示する)

とはしないので○○描写や過激な○○が苦手な人にも安心できるのが良いですね。
少しずつ淫乱になっていくヒロイン達の艶っぽい体。体に絡む精液、吐息と湯気がエロティックさに拍車をかけています。
エロ以外でもヒロイン達との掛け合いが四者四様とても楽しいです。

▲ このレビューは参考になりましたか?

「BUNNYBLACK 3」(商品ページ)

        0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

BUNNYシリーズは全てプレイ済み

2013年07月15日 by yutaao さん

ここ最近のキャラらしいとも言える。
まぁつまりそんな感じ。

相変わらず取捨選択が出来ていないし、バランスは悪いし、システムに面倒くささが目立

(続きを表示する)

つし、それでいて中途半端というかなんというか。
要するに詰めが甘すぎる。
作り込みが足りなさ過ぎる。

色々と言いたい事はあるのだがまず初めに言いたいのはスキル。
レベルアップで手に入るスキルポイントを振り分けでステータスを上げたり、戦闘で使用可能なスキルを取得したり、自由に育成できる。
が、これが凄く面倒くさい。
ダークス以外は自動で振り分けてくれてもいいんやで?という感じ。
プレイの仕方によって多少人数に差は出てくるのだろうけれど少なくとも10キャラ以上を管理するのにあれは面倒くさすぎる。
そもそもBBシリーズの始点の一つには「普通のRPGで倒されるべき立場にあるモンスターを率いて」というのがあったと(個人的には)思っているのだが、こちらで好きにステータスやスキルを弄れてしまうのではモンスターがモンスターである意味がどこにあるのかと若干疑問に思うわけで。
そこを助長しているのが今回の戦闘システムでは全てのキャラにほぼ確実な指示が可能という事。
これまでなら種族ごとに出せる指示が詳細なものからおおまかな傾向まで差があったはずなんだけれど、これもう「モンスター」というのは記号以上の意味を持っていないよね?っていう。

話が逸れたのでやや○引に戻しつつ先に進めるが戦闘も面倒くさい。
序盤は効率的な探索の為に詳細な指示が必要ではあるのだけれどある程度仲間が揃ってしまえばもう基本的に雑魚戦だけでなくボス戦ですらオート戦闘で十分なわけで。
そうなると戦闘は作業であり探索中に入る無駄な手間にしかならないわけで。
やたら高いエンカウント率も相まってストレスを溜める以上の役割をなしていない。

しかも中盤以降現われる天界兵の必殺攻撃がウザイのなんの。
探索中に戦闘不能になるとその探索中に先頭に復帰する手段がないのに雑魚戦で即死攻撃多発されちゃかなわんですよ。
せめてSGの体力回復か状態回復で戦闘不能キャラの復帰も付けて欲しいものです。
SGなんて基本的に気力回復と帰還しか使わねーし。
っつーかSGの体力回復よりもベトに回復覚えさせてリザーブに入れておくほうが効率いいし。

そんなわけで探索も面倒くさいんですよ。
移動が手間なのはマウスを使ってるせいかもしれませんけど、ちょこちょこ挟まれる戦闘はウザイし、踏破率100%の為には全てのマスを踏まなければいけないし、転移扉もちょこちょこ設置してあったり、逆に全くなかったり意味わからんし。

もういっそ探索&戦闘パートは自動でいいんじゃね?とか思ってしまうわけですよ。

アイテム管理も面倒くさいんですよねー。
っつーかあんなにアイテムいるのか?っていう。
ネーミングとかフレーバーテキストも投げやりで正直集める意欲湧かないんですよね。
だったら数減らして管理画面すっきりさせてくれよというお話。


街づくりもねー、面倒くさいわけじゃないけれど面白いかといえば正直まったく面白くない。
1.施設の稼動の為に住民が必要だからまず住居が必要。
2.そして住民を賄うための食料が必要なので食料自給率を上げるための施設が必要。
3.余った資材で仲間を増やすためにまだ作っていない施設を作りましょう。
基本的はこの3ステップ。

しかし、探索で手に入る住民がいくら住居を作ってもすぐに飽和するし、食料自給率は増える住民に追いつかないし、そして資材は余らない。
そもそも好きに街づくりをしたところで一体何がどれだけ変わるのかという。
特色らしい特色がまるで出せないような気がするのは自分の気のせいですか?
例えば商業系施設ばかりを作ったとして、それで何が変わるのかな?
収支?そんなの探索で十二分に賄えてるんですけど?

勧誘するだけ勧誘して住居が足りないので結局「さようなら〜ノシ」な住民、基本的に探索で賄う山賊的食糧事情。
街づくり的なロールプレイ感を著しく阻害するんですけどいかがなもんでしょうか?

そしてダークス宮。
はっきり言って作ってる感皆無です。
街に建設した施設がダークス宮のステータスを変えて行くんですけど個人的には勝手に育ってるようにしか見えないっつーかこれもまたこちらで特色を出せる感じがまるでない。
間違っても巣作り的なイメージなど持ってはいけません。

街やダークス宮の役職設定にしても機能しているのかどうかすらわからん名ばかりの有様で、色々なシステムが盛り沢山の本作は見事にその全てがハリボテ感満載です♪

あとスキルに関して。
戦闘スキルはともかくフィールド・リザーブ・ガヴァメントスキルがゲーム画面で確認できないのが果てしなく面倒くさいよね?
説明書にも載ってないので確認の為にディスク入れてHTMLマニュアル起動させろと?


じゃあ何がいいのか?
シナリオか?
いいえ、そんな事はありませぬ。
いつも通り大して中身なんてないし、しかも精力に物言わせて一晩やり続けたらどんな女もイチコロです♪という○○○推奨作品というかなんというか。
もともと「ほのぼの○○○」なんて言われるところのあるブランドではあったんですけどなんか違うんじゃね?と最近の作品には思う次第であります。
だってホントに○○○してるだけだし、それで墜ちるヒロインが数百単位って・・・・。
狂気の沙汰でしょ?
世の中はエロ(性欲)が全てですか?

小話はいつも通り、世界観も安定。
まぁ褒めるべきはそこんところくらいですかね。

▲ このレビューは参考になりましたか?

「フレラバ」(商品ページ)

        0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

いつもながらの甘々です [Getchu.comで購入済み]

2013年07月15日 by yutaao さん

この作品のヒロイン・サブキャラ・モブキャラは一癖もふたくせもありますが、もっとも癖が○いのは主人公といえるでしょう。
それはまるで、わんぱく

(続きを表示する)

すぎる○○なので、自業自得なことになることもしばしば。
しかし、それだけ恋も交友もまっすぐさがあるため、この主人公の性格はみがわかれるところ。
定番のデートシチュも、この癖だらけな主人公とヒロインなら、ちょっと違う楽し方があるのかも。
さらに、主人公・ヒロインの家族キャラにも注目。
全ルートに、(立ち絵はないけど)、身内キャラは、必ず出てきます。
普段とは違う家でのヒロインの反応も楽しめるので、お勧めです。
OP・EDの曲もよく、ルートの長さもちょうどよく、文句がないといいたいところですが、一つ不満があるとすれば、年下ヒロインがいないという所でしょうか。
3人が同級生で先輩が一人は、ちょっと物足りないかなとおもいます。
細かいことを言うなら、ヒロイン全員同級生にするか、先輩・後輩キャラを一人ずついれるほうがしっくりくる感じが自分はします。
ちなみにこの作品は2015年にVITA移植版が発売されており、ピュアコネクトのキャラがゲストに出てたり、サブキャラのちょっとしたシナリオなどもあります。

▲ このレビューは参考になりましたか?

「百機夜行」(商品ページ)

        0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

ものすごくもったいない作品

2013年08月30日 by yutaao さん

せっかくゲーム内容が面白いのに、いろんなマイナス点があり評価はイマイチ。
まずゲームバランスが悪い、せっかく内容はいいのに難易度設定つけろよ

(続きを表示する)

って思いました。
システム設定が最悪、これが一番自分はイライラしました。
あとゲームクリアーと思ったら、締まりの悪いどうでもいいEDが待ってます。

▲ このレビューは参考になりましたか?

「どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜」(商品ページ)

        0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

アリスじゃなきゃ☆4 [Getchu.comで購入済み]

2013年08月29日 by yutaao さん

アリス作品でなければ間違いなくもっと評価したと思います。
アリスソフトとしては微妙、もし他のメーカーであれば良作と感じたと思いますね。
バカ

(続きを表示する)

ゲー+わくわくエッチって感じの内容です。
旧作の「ばにっしゅ」に近い作りですね。
体験版プレイして面白かったって思える方であれば、プレイして満足できると思います。

▲ このレビューは参考になりましたか?

「Berry’s」(商品ページ)

        0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

期待を裏切られたかな [Getchu.comで購入済み]

2013年08月29日 by yutaao さん

ぶっちゃけ期待しすぎてたんで、プレイしてみて微妙さがぬぐいきれませんでした。
期待してなければもう一段階評価あげても良かった気もします。

(続きを表示する)

あ無難なキャラゲーですね。
正直シナリオがヒロインの魅力を下げてる気がしますね。

▲ このレビューは参考になりましたか?

「ナマイキデレーション」(商品ページ)

        0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。

可もなく不可もなく [Getchu.comで購入済み]

2013年08月29日 by yutaao さん

とりあえずプレイしてみて思ったのは平凡なゲームだなーって印象が。
キャラゲーかと思って購入しましたが、んーイマイチそうでもないなって感じが。

(続きを表示する)


あと人によってはこのキャラ絵が受け付けない人もいるんじゃないかと思います。
キャラ絵が好みの方にはいい、ヌ○ゲーだと思います。

▲ このレビューは参考になりましたか?

 <<   | 前のページ | 1 
2 
3 
4 
新着順 / 評価順 / 参考順
トップへ戻るダウンロードサイトDL.Getchu.comアフィリエイトお問い合わせ
© Getchu.com