主人公至上主義者さんのレビュー一覧
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「辻堂さんの純愛ロード」(商品ページ)




2人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。
エロも良いが、熱いバトルと笑いのほうが○い。 [Getchu.comで購入済み]
2013年03月28日 by 主人公至上主義者 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
正直に言って発売前かなり期待していたのでその分少し残念でした。みなとそふと系なので期待値が高すぎたのもありますが・・・。
全体的に無駄な選択肢が多かったと思います。ストーリーを楽しむのに邪魔な選択肢などが目立ったと思います。
共通ルート(導入部)のシナリオは各ルートへの布石と考えるのなら、単独・愛ルートでなら良いシナリオですがあくまで共通ルートというのを忘れているシナリオだったのは微妙だと思います。
個人的には恋奈・マキルートに失恋のを持ち込んだのは最悪でした。暗い部分を引っ張るのではなく導入部から各キャラルートを確立させるシナリオにしてもらいたかった。またCGが雑な部分(バレー等々)が多く特にHシーンのCGが雑だった箇所が何箇所かあったと思います。
あと主人公大の顔が適当すぎるのと体とのバランスがキモすぎる。あれは無いと思いました。
愛ルートで言えば、大のケンカ否定はストーリーが成立していないとしか言えませんね。最初は別に否定派でないと肯定しているのに突如完全否定派になりケンカし結局仲直り。。。ストーリーを○引に作ったとしか思えない。
・マキルートの湘南BABYの設定で明らかにおかしな部分は気になりました。回想内容と冴子誘拐部分を照らせばすぐに分かると思いますが・・・。
・恋奈ルート?だったと思いますが、回想でよい子の事が繋がっていない。
・若干ゲームとは関係ないが、あるにはあるので書くが、からしレンコンは博多(福岡)ではなく熊本です。辛いのが苦手なら豚骨ラーメンとか冷唐揚げとか水炊きとかもつ鍋とかあると思いますが。また、料理を得意とする大が弁当物々交換時、めんたいことたらこを気づかない可能性は低いと思います。
・マキが臭いで分かるのにクミの事を認識していないのは設定上合わない。
他にもかなり細かい事での矛盾はありますが、全体的なゲームの面白さはかわりはないとは思います。
不良娘といちゃつくADVと考えるなら愛ルートが一番良かったと思います。
恋奈・マキルートは愛との関係があり、いちゃついてると言えなくは無いですが、Hシーン以外のシナリオでちょくちょく失恋を絡ませてくるので私は単独シナリオで行って欲しかったかな・・・。あと恋奈はデレが足りなさすぎる・・・もう少しデレが欲しかった。
ま〜単独ルートで三大天で誰かが負けるってシナリオだったらもっと最悪だったろうが、それ以外の単独シナリオが見たかったかな。
個人的には声優ネタのところは面白かったです。3人息あってるね〜って感じで(笑)
個人的には乾梓攻略ルートあっても良かったとは思いますが、サブキャラ攻略ルートを作った場合確立出来るのが梓とよい子ぐらいで他のは微妙になりますし、この2ルート作った場合キャラ攻略の少なさが逆に目立つ格好になるのでサブキャラルート増設は勝負物だったと思いますが作っていて欲しかったかなと思います。レビュー記載時内容未発表なので発売決定済みのFDにはかなり期待はしていますが・・・。
ランキングアンケートでもありましたが乾梓はキャラが立っていますし攻略ルートがあっても面白かったとは思います。
正直、愛・恋奈・マキルートを攻略すると三大天ルートが出てくるとかあれば良かったと思う。ま〜ぶっちゃけ攻略キャラも少ないしハーレムルートがあればもっと面白かったと思います。湘南の夏を制したのは三大天を虜にした一般男子高校生(大)だったとか・・・(笑)
声優さんはさすがだと思いましたし、使いやすいシステムはゲームをより良いものにするので良かったと思います。
正直安全な作品で楽しみたいのならこの作品はかなりお勧めです。汚い感じや激しい物も含まれていませんしそういうのが苦手な方でも大丈夫かと思います。
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「○○遊戯」(商品ページ)




2人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。
前半と後半で全く異なる作品になっている [Getchu.comで購入済み]
2013年03月28日 by 主人公至上主義者 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
「気持ち良い事は好きですか?」
それだけの問い掛けであれば、およそ万人がYESと答えるのではないだろうか?
ここにTPOによる状況の変化が現れて初めて、性癖や好悪、許容などの問題で個人差が出てくるのではないかと思う。
しかしこの作品の主人公は「気持ち良い事は好きか否か」そこだけに焦点を絞り、YESという答えを引き出して、それを免罪符にヒロインたちを操っているように思う。
個別に入るまでは多少の魔は差しても、最後の一線できっちりと自制していたのが個別に入った途端に崩壊。
そういった外道に堕ちているように見える。
もともとこの作品の、凡百の作品との違いは○○術を「ヒロインが受け容れる事しか出来ない」という不便な、ある意味では真っ当な技術にする事で、ヒロインとの交流を描き、ヒロイン自身の魅力を際立たせると共に、そんなヒロインと仲良くなるに足る主人公という、いわば「普通の純愛ゲー」のような前半と、その前半に培った絆が生む許容を最大限に生かす○○術によるアブノーマルなシチュエーションでのエロス。
そういうものだと思ってこの作品を購入した自分としては後半に入ってからの主人公の変容に違和感と失望を隠すことが出来なかった。
そもそも、そこらの○○○○ゲーとは異なり、この作品の主人公はヒロインに「恋をする」。
性欲の捌け口などではなくて「恋愛感情を抱く」のだ。
なのに、相手の気持ちは一切無視だ。
被術者が嫌がる要素をそもそも認識出来ない状態を作ったうえで、「○○術にかかってくれてるからには被術者も望んでる」などという理論を免罪符に好き勝手に弄び、そんな記憶を蘇らせ生のヒロインの感情と対峙する際には○○術で動けなくする事で保険をかけ正面から向き合わず、それで「好きになってくれ」では頷けるものも頷けないと言うもの。
最終的に取る手段がヒロインの意向完全無視の○○術による力押しで、自らの好意を押し付けるだけではストーカーと何の差も無い。
むしろ○○術に掛かる事を受け容れてくれたヒロインの信用を己が欲望のままに踏みにじる行為はストーカーにも劣る下種っぷりだと思う。
それではそこらの○○ゲーや○○ゲーの主人公と何の違いも無いのだ。
結局のところお前が欲しかったのは「ヒロイン」ではなくて、「○○術で好き勝手出来る人形」だろう?とそう言わざるを得ない。
おまけに最後のハーレム展開では大原則であったはずの積み重ねによる○○の深化すら捨てたせいで、○○術が初めにヒロインたちが案じた「相手を好き勝手に操る万能の魔法」と大差ない。
この作品のライターであるおくとぱす氏の同人作品である「○○実験」。
あれのように主人公が自らの魅力でヒロインを振り向かせるような展開を求めていただけにこの後半の失速っぷりは残念極まりない。
せめて自らがヒロインに釣り合わないと自覚したならば自らを鍛える事をして欲しかった。
それがあっさりと結果を生むものではないにしても、高嶺の花と見たヒロインを掴むための努力はして欲しかった。
その努力が報われずに誰かに奪われかける、もしくは受け容れられなかったときに○○術に頼るというのならまだ良かった。
そもそもまともに告白すらしないで、初めから○○術に頼るなど、惰弱に過ぎる。
そんな情けない男が高嶺のヒロインにどうして認められようか。
ヒロインは結局、主人公を「男」としては認めていなかったわけだが、その最たる理由は容姿や性格、成績などではなくその主人公の惰弱さにこそあると思えてならない。
始まりは良かったしテーマも良かったのに個別に入った途端にそれらを裏切る展開がこの作品の印象を前半と後半で180度異なるものにしてしまっている。
共通だけを見れば☆4つ半くらいつけたいところだが、後半が無駄に「好意」という皮を被っているせいで主人公の醜悪さが際立ってしまい、前半の全てを裏切っている。
前半に、体験版に、とても期待を寄せただけにとても残念です。
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「Swindle(スウィンドル) ダイエット版」(商品ページ)




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エロだけ見ればよいが・・・・
2013年04月09日 by 主人公至上主義者 さん
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基本的にキャラクターは不快なのばかり。
まず主人公。
○○ゲーのステレオタイプの主人公のように自分のことしか考えてないタイプも好きではないがこの作品のような自分の感情を押し殺して誰かのために動いているようで割り切れずにうじうじしている実際はただ自分が傷つく勇気がないだけのタイプにはイライラするし、あの煮え切らなさにも腹が立つ。
メインヒロインのさくらは好き好き言ってる彼氏と違う男を2ヶ月勘違いしたままでいるような女で、その彼氏も浮気はするし親友の功績を何食わぬ顔で受け取るヤツで正直どちらも好きになれない。グッドエンドでくらいせめてさくらが落ち着いてから本当の事を話してやれよという感じ。まぁそもそもグッドエンド扱いなのが随分と救われない結末って気もするけどそこは勇気の出せなかった主人公にはお似合いの末路かなとは思うけど。
自分の感情に素直、生き方に筋が通ってるという意味ではたとえ善人でなくともこの作品の中でカンコが唯一好ましく思える。
雰囲気とでも言うべきものはエロいのでおかずに使えるとは思う。
でもそのためのゲームとしてはシステムが面倒くさいと感じる。
回想も随分と使いづらいので色々と「なんだかなぁ」である。
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「忍流」(商品ページ)




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ランダム要素にストレスの溜まるシステム [Getchu.comで購入済み]
2013年04月09日 by 主人公至上主義者 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
システム面でDAISOUNAN同様無駄な所にランダム要素を持ち込んだというか、そういった側面を○く出しすぎた感じ。
具体的には情報入手時。
新規情報の取得と既に入手している情報の更新が同じ選択肢からで尚且つランダムなので欲しい情報が延々と50ターン以上手に入らないことがある。
これは正直無意味で、そしてマゾ過ぎる仕様。
情報の更新というものがあること自体は問題じゃない。
ただ、せめて情報の入手と更新を別項目で分けて欲しかった。
そして視覚的に分かりづらかった、というのも問題の一つ。
オリジナルな国名と大名が30近くマップに表示されているのに情報画面や任務の選択画面はマップとは別の画面。ひたすら文字だけ。
そのためいちいちマップを確認しなきゃならないのは面倒この上ない。
あと基本的にリスクとリターンというのは等価であるべきだと思うので里に攻め込まれる時に何か欲しかった。
具体的には巣ドラみたいに資金が手に入るとか。
範囲が小さいので多人数に攻め込まれると施設をある程度犠牲にしなくてはならないのに何も手に入らない。
これもまた無意味でマゾな仕様だと思う。
里の手前的な部分に防衛施設を建設できるようになるとか、資金投入で施設の建設範囲を広げるとか、グリ森みたいに時間経過でとか、何か欲しかった。
それに引継ぎ要素的に何度も遊ぶことを推奨しているようなシステムなのにシナリオにその手の仕掛けがないのはちぐはぐだと思います。
具体的には夜月衆やシスデンを2周目以降の登場にしても良かったのではないか、と。
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「グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE GRISAIA-」(商品ページ)




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3部作の2番目 [Getchu.comで購入済み]
2013年04月09日 by 主人公至上主義者 さん
勘の良い人はそれだけで分かると思うが要するに「繋ぎ」であるため色々と物足りない。
ヒロインのアフターはそれなりに面白いもののボリューム不足
(続きを表示する)
。
脇キャラのエロは完全に物語から独立しているので正直そそられない。
本編ともいえる主人公の過去編は悪くは無いが、シリーズ最終作である「楽園」へと繋げる為に盛り上がるところで見事にぶった切られて終わっている。
もどかしくて仕方ないです。
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「ぽちとご主人様」(商品ページ)




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画竜点睛を欠く [Getchu.comで購入済み]
2013年04月09日 by 主人公至上主義者 さん
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とりあえずメインヒロインの千羽は可愛い。但し、被保護者としての可愛さであってヒロインとしては正直弱い。まぁあくまで自分の嗜好的に、だが。
口癖の「わんわん」とかセーブ時の「セーブしたぞ〜」とかマジで可愛いです。夢というか妄想で娘化してたけど違和感が確かにない・・・っちゅーかむしろそっちの方が良いというか。まぁ他の男になんてやれるか!という独占欲を考えれば「ペット」というのは良い落としどころではあったかもしれない。時々腹黒化するとか、逆に主人公を○○しようとするようなアブナイ描写含めある意味で最も主人公にお似合いだとも思うし、そういう部分も良いアクセントというか愛嬌であり、まぁつまりなんだかんだでやっぱり慈しむべき可愛いメインヒロインである。
また主人公もよかった。
目力だけで喧嘩は実は弱いとか、妄想の果てに夢精とお漏らししたかと慌ててみたり、意外と愛嬌もあるし、さりとてご主人様としての頼れる部分や細やかな気遣いなどもあり、またペットを養うためにとバイトや小説に精を出す姿には好感が持てた。
そして他のヒロインも悪くはなかった。
ここまでなら間違いなく良作かもしくは傑作でありSM○○ゲーとしては自分史上には残るレベルである。
しかし、エンディングと個別については不満が多い。
まずエンディングの種類に不満。思いのほかエンディングまでが短いのにも不満だがそれ以上に親娘丼とかハーレムとかないのおかしくね?っつーかあってしかるべきだろ?という。
「○○を複数飼うのもご主人様なら・・・」って作中で何度も言ってるし、そもそも千羽のペット宣言だって「他に好きな人が出来ても一緒にいてもらうために」だろうに。そういったセリフに対してこちらが寄せた期待が悉く裏切られるというのはちょっとどうだろう?
しかもくっついた所で終わりってのがまたおかしい。そこからがある意味で本番だろ?なんでそこで終わってるんだよ!と。これはSM○○ゲーであって純愛ゲーじゃないだろうに。それは純愛ゲーで言うところの告白してOK貰ったところでエンディングみたいなものじゃん!とまぁ不満たらたら。せめてエピローグにHシーンくらいはあるべきだろ!という。
以下はかなりのネタバレ入ります。
例えば蝶子ルートなら娘に隠れてのHシーンに、娘の前でのHシーンに、娘と一緒に、そして腹ボテに花嫁姿にとまだまだネタは豊富にあるだろ!と。父親もなんだその淡白な反応は!むしろそこは怒るべきだし、勘当くらいするべきだ。そして罪悪感や背徳感、その他諸々の複雑な感情を背景に逃避するように、溺れる様にセックスに嵌る描写があるべきだ!
紫乃エンドなんて○○やめてラブラブに・・・ってそんなのこの作品で誰が求めるんだよ!これはSMゲーだろうになんでそんな純愛じみたオチにするわけ?家族も随分と理解があるし、そこは違うだろう?快楽の果てに家族すら捨て去らせるとか、紫乃を貶めるような、堕ちてこそ輝くものがあるという、そういう展開だろうに。
聖も本番自体が少ないんだからもっといろいろあってしかるべきで、そもそもぐだぐだな個別ルートのHシーンなんてぶっちゃけ誰も求めてなくね?聖の役はそんな枠じゃなかったべ?みたいな。獰猛な犬を躾けていくようなシーンが全くないのはどうなんでしょ?屈服させるまでの諸々に、屈服させた後の諸々、更に千羽との張り合いで諸々と作るべき、ユーザーが求めるエロシーンは他にあれこれとあるだろうに。
そもそも聖ルートは何もかもがおかしい。
いきなり千羽がウザくなってたし、聖もぐだぐだに、そして主人公までヘタレ化して全く楽しめなかった。個別直前のプールでの帰り道の台詞と食い違いが激しく見えるし、キャラも違うし、これライター違くね?誰も求めていないようなぐだぐだの展開にいきなり過程をすっ飛ばした媚びたようなエロシーンに、AVでぶっ掛けられた後にカメラに撮られながらとか、全くシチュを活かせてない上に誰得なHシーン。
エロそのものはシーン数は多いし、千羽は基本的に「ごっこ」臭いというかまぁ当たり外れもあるけれど千羽以外のは概ね良かったし、千羽も良い物は良かったです。ただ、まぁやっぱりもっと入れるべきシーンは色々とあった気はします。
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「天使の羽根を踏まないでっ」(商品ページ)




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主人公にまるで共感できない [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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このライターにしては珍しく超展開ではありません。超展開ではないというのは正しくはないかもしれませんが少なくとも何言ってんのこいつ?にはなりません。
主人公女装姿ではありますが男娘ではありません。理由があってこの姿をしているだけです。
例によってヨダのopがありますがあんまり力を入れている感じはしません。
また例によって立ち絵をヨダ絵にして全てをぶち壊すプレーも可能です。
エロシーンは少な目。基本的にキャラ一回か二回です。ほとんど百合だった気がします。
主人公は女性らしい淑やかさを持つ芯の○い男性といった感じです。
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「恋文ロマンチカ」(商品ページ)




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棚上げ・独り善がり・自己陶○ [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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システム的には前作よりも面白い気がしないでもない。
でもイベントの内容的には前回よりもちょっと下、キャラの魅力はもっと下。(みつとか攻略する気にならねー!)
前作よりもイベント外の生活が想像し難くてぶつ切り感が○かったのかな?
個別ルートは落差激しすぎ。しかも全体的に短すぎ。
特に桔梗ルートは最悪でしょう。何あの傍迷惑なカップル。
サブキャラが色々とおかしい。あのチュートリアル見れば東少尉とかおそよさんとか八代様とかワガハイとか攻略できると思うでしょう。出来ないなんて嘘だー!
攻略出来ないならいくらか減らせ、と。男含めてちょっと無駄にキャラ作りすぎだ、と。誰も彼も出番そこまで多くなし、意義もそこまでないんだから。そしてポッと出の駒子は攻略できるとか・・・選考基準とかおかしいです。
前作のSugar+Spice!もそうだけどシステム的な試み自体は面白いんじゃないかと思うんだけど3周目辺りになるともう完全な作業プレイになるのがいただけない。イベント自体を(一部を除き)スキップできるのは良いとは思いますけどね。
それでも恋人になってもほとんどのイベントに変化ないとか、回収と調整といった意味合いしかなく、作業感を○くします。次あたり(同じシステムで出るか知らないけど)改善できないならこのシステムはもういっそ止めたほうが・・・。惜しいですけどね。
あとは序盤主人公に全く感情移入が出来ないというか行動に賛同できないのが痛いかな。全財産騙し取られてその罪許すとかさすがにアレはないです。いや、罪自体を許すのはまだ良いんです。同じ所を目指す者としてある程度の共感はあったでしょうし。でもお金はなぁなぁでは済ませちゃならんでしょう。居候になれたから良い、とでも思ったんですかね。
やってることが「棚上げ・独り善がり・自己陶○」に尽きて、全く山も谷も盛り上がらない。
むしろ辟易です。
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「ダンジョンクルセイダーズ2〜永劫の楽土〜」(商品ページ)




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求めるべきものが違った
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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シナリオは萌えないし燃えない。
それ以上でもそれ以下でもない。
そして主人公はまるで合わない。
システムに関してはエロゲにゲーム性を求める人もいれば求めない人もいると思うし、これを面白いと思う人もいると思うしつまらないと思う人もいると思う。
人によって得る感想が変わるのは分かる。
自分も不満がないわけではないがつまらないとまでは思わない。
ただし
システムそのものもそうだし、シナリオと探索パートの比率とか
「これをエロゲでやる必要があるのか?」
というのがそもそもの疑問。
少なくとも「アトリエかぐや」というブランドのゲームで、これだけ手間かけてダンジョン踏破して得られるモノがアレで満足できるかといえば無理なわけで。
そもそも主人公が合わなくてヒロインには萌えないしシナリオは燃え無いしであの無駄に長いダンジョンをひたすら黙々と踏破とか・・・・無理!
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「プリンセスラバー!」(商品ページ)




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主人公に対して世界が甘い [Getchu.comで購入済み]
2013年04月06日 by 主人公至上主義者 さん
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始まりはテンプレ的な理由からの境遇の変化
しかし、そこでただ流されるのではなく、順応しようとする主人公の態度に「これは成長モノか」と期待を寄せました。
しかし・・・
結局のところ恋愛至上主義で最初の決意など何処へやらという主人公と、そんな主人公を肯定し、甘やかす世界に辟易。
超ご都合主義の作品です。
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