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「ヒメゴト・マスカレイド 〜お嬢様たちの戯れ〜」(商品ページ)




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お嬢様と○○プレイ [Getchu.comで購入済み]
2013年06月28日 by haromoni さん
ヒロインは2人をスキンシップを重ねて純愛か淫乱に調整(○○)するシステムです。純愛か淫乱化で解放されるスキンシップの内容も違いますし、同じエ
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ッチシーンでも内容が大きく異なるので、2通りの楽しみがあるお得なシステムです。
サブキャラ2人も一応エッチシーンはありますが、オマケ程度です。
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「LOVELY×CATION2」(商品ページ)




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ヒロインがユーザーの名前呼んでくれるのが嬉しい [Getchu.comで購入済み]
2013年06月28日 by haromoni さん
追加シナリオを一月一回、おそらく12回配信しています。
追加シナリオはショートシナリオで、毎回全てのヒロインに本番があるわけではなく、一部を
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除いて1回2人で残り2人は日常シーンという形です。
シーズンに合わせたコスプレなどもありますが、シーンは長くないです。
本編は大きな起承転結はなく、高校生活のなかで知り合ったヒロインと仲良くなるために経験(ポイント)を積んで実際に話して仲良くなっていくというもので日常の枠から外れた事件は起きません。
ライバルのようなキャラクターもいないし○引に妨害してくる家族もいませんのでただ女の子とゆっくり仲良くなっていちゃいやしたいという方にお勧めです。
シナリオ中で自分の名前を声に出して呼んでくれるシステムがありますが、オーソドックスな名前は一通りそろっています。
自分で入力して個別調整するようなものではなくあらかじめ登録されているものの中から選ぶタイプなので、シナリオ中に呼ばれても違和感は少ないです。少ないだけで多少なれるまで時間がかかりましたが。
難易度にイージーとノーマルがありますが、イージーを使うと経験(ポイント)を積むというシステムはほぼ無意味になり、何も考えずにゲームを楽しめます。
個人的に、シナリオだけを楽しみたい人なのでイージーモードがあるのは助かりました。
まぁポイントシステム自体なくてもよかったのですがそれは人それぞれですか。
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「宇宙の騎士テッカマンブレード DVD-BOX」(商品ページ)




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オープニング詐欺だけど・・・
2013年06月28日 by 蒐集家 さん
宇宙の騎士テッカマンのリメイク作品である本作はスーパーロボット大戦にも参戦し知名度を上げました
ただゲームと違いアニメ本編は作画崩壊が顕著で
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人間状態を見た人が主人公と間違える程の一卵性の双子という設定の弟テッカマンエビルが全くの別人、総集編が多いなどのマイナス点もありますが
敵のテッカマンが全員主人公の家族&知り合いというハードなストーリー、回を重ねる毎に記憶を失っていく主人公
最終的には廃人になるという今のアニメでは出来ないであろう容赦の無い描写です
映像特典もしっかり収録、IIまでの空白を埋める「ミッシングリンク」や最終決戦後のエビルの「燃えた時計」キャラデザ、テッカマンのデザインが全く違うショートストーリー「TWIN BLOOD」など見応えばっちりです
IIも全話収録、ただIIに関しては能天気すぎる、精神崩壊した主人公Dボゥイが何の説明も無くしれっと復活しているなど好みが分かれる作品となっています
おまけとしてCDシングルとして発売された楽曲(IIのキャラソンも)が収録されていてとてもお買い得です、ただ残念ながらエビルとの最終決戦で流された「マスカレード」は未収録です
価格はDVD−BOXにしては高い印象ですが50話以上収録されている上にCDもついてくるので購入しても損は無いと思います
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「流星☆キセキ ‐SHOOTING PROBE‐」(商品ページ)




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新しいユニゾンシフト・アクセント
2013年06月27日 by マリン さん
本作はアクセント自身も言っていたとおり「今までにないアクセント」作品かなと思いました。
最近のアクセントさんはエロ重視ではなくキャラ重視の
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ような傾向が合ったように感じており、徐々にステップを踏みつつ
今回はキャラ重視でシナリオもそれなりに整えたという印象を受けました。
もちろん、アクセントらしくエロい部分も多いと思います。
特にトゥインクはあれこれ聞いてくる本来であれば”うざったい”と感じるキャラクターになりうるキャラクターでしたが、とても可愛らしいキャラになっております。とても魅力的です。
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「淫艶 〜山里に乱れる手弱女(たおやめ)〜」(商品ページ)




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騙された! ボリュームゼロ。超展開で無理やり終わる。
2013年06月26日 by kotetsu102 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
※ネタバレ多分に含みます
NTRや乱交系の抜きゲーとして、非常に期待していたのですが、
蓋を開けてみれば「なんだこりゃ」というカンジ。
まず圧倒的にボリュームがありません。シナリオは読み終えるのに半日もかかりません。
エロシーンは各ヒロインに3〜4回程度で、一つ一つも短すぎます。しかもそのうちのいくつかは、一枚絵の胸やお尻をクリックしてキャラが喘ぐミニゲーム形式。それもかなりオソマツな出来です。
プレイの内容も、普通の寝取られと乱交が1回ずつ、主人公と結ばれる普通のエッチが1回ずつ、というかんじで、全く食い足りません。
シナリオがエロくありません。
ヒロインに感情移入する前に、なんとなく寝取られがあり、なんとなく乱交があり、なんとなく終わります。本当にこんな感じです。
エロいエロくないの以前に、まったく作品に引き込まれません。
システムも最近のエロゲーとは思えないほどダメです。
スキップしていると突然フリーズすることがよくありストレスがたまりました。
そして極めつけは、パッケージや前情報からは全く予想できない超展開。
実はナゾの実験による精神世界での出来事でした、というオチ。
そもそもシナリオに引き込まれてないので、オチたかどうかもわからない。
キャラもグラもかなり良くて好みなんですが、正直裏切られました。
金返せ!というかんじです。
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「ぜったい遵守☆子作り許可証ぱらだいす!! 〜嗚呼、素晴らしき孕ま世界〜」(商品ページ)




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新たな許可証 [Getchu.comで購入済み]
2013年06月26日 by モールド さん
出生率が前作よりもさらに下がった世界を舞台にした驚きの続編です。
前作ではNGだった様々な行為が、その為の許可証の所持と前戯としてはOKとい
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う設定で様々な行為が解禁されたので挿入以外で興奮する人にもお勧めできます。
この作品内での男の義務を存分に励んで、現実でのストレスを発散しましょう。
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「炎の孕ませおっぱい乳同級生」(商品ページ)




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巨乳をさらなる高みに上げよう [Getchu.comで購入済み]
2013年06月26日 by モールド さん
人気の孕ませシリーズの新たなコンセプト!それは、巨乳好きが巨乳を揉んで育成して、巨乳から母乳を搾乳して巨乳をとことん楽しむ珠玉の一品です。
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「孕み頃♪〜元ヤン母とグラビアアイドル妹の誘惑〜」(商品ページ)




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システムには不満
2013年06月24日 by 蒐集家 さん
若干システムが使いにくいです、他のメーカーでも見た事があるシステムなのでフリー素材を使用しているのでしょうがいまいち不便です
ストーリー自
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体はタイトル通りですが主人公はほぼ家の中での描写しかありません
実母と実妹と関係を持ちますが背徳感が全くありません
選択肢により母、妹、ハーレムに分岐しますが分かりやすいので特に考える必要はなし
シーン回想はHシーンだけではなく妊娠時、出産時などの普通の日常も登録されます
エピローグ的なものは無く出産してすぐ終わってしまうのが寂しい印象
低価格で頑張っているのですがもう一味が足りないという感じです
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「熟恋願望 秘めた想いと淫らな愛のカタチ」(商品ページ)




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個別ルートが短い
2013年06月24日 by 蒐集家 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
基本的に共通ルートを通りながらイベントで個別ルートを通りまた共通ルートに戻るという進行です
シナリオは学校で起こる問題を新任である主人公が周りの(ヒロイン達)力を借りて解決していくという割とありふれたストーリーです
ハーレムエンドは夢落ちのBADENDですがシーン登録されるのでコンプを目指すなら見る必要があります
海に遊びに行っているのに立ち絵が普段着のまま(テキストでは水着)、Hシーンとテキストの齟齬(テキストでは布団の上でHしているのにCGは床の上)など不満点も
新任教師の苦労を深く描写していますが個別ルートの尺が短く感じました
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「BUNNYBLACK 3」(商品ページ)




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BBシリーズらしいっちゃらしいが、それが良いかと言えば・・・。 [Getchu.comで購入済み]
2013年06月24日 by 主人公至上主義者 さん
(注意:このレビューはネタバレを含みます。クリックで表示)
ここ最近のキャラらしいとも言える。
まぁつまりそんな感じ。
相変わらず取捨選択が出来ていないし、バランスは悪いし、システムに面倒くささが目立つし、それでいて中途半端というかなんというか。
要するに詰めが甘すぎる。
作り込みが足りなさ過ぎる。
色々と言いたい事はあるのだがまず初めに言いたいのはスキル。
レベルアップで手に入るスキルポイントを振り分けでステータスを上げたり、戦闘で使用可能なスキルを取得したり、自由に育成できる。
が、これが凄く面倒くさい。
ダークス以外は自動で振り分けてくれてもいいんやで?という感じ。
プレイの仕方によって多少人数に差は出てくるのだろうけれど少なくとも10キャラ以上を管理するのにあれは面倒くさすぎる。
そもそもBBシリーズの始点の一つには「普通のRPGで倒されるべき立場にあるモンスターを率いて」というのがあったと(個人的には)思っているのだが、こちらで好きにステータスやスキルを弄れてしまうのではモンスターがモンスターである意味がどこにあるのかと若干疑問に思うわけで。
そこを助長しているのが今回の戦闘システムでは全てのキャラにほぼ確実な指示が可能という事。
これまでなら種族ごとに出せる指示が詳細なものからおおまかな傾向まで差があったはずなんだけれど、これもう「モンスター」というのは記号以上の意味を持っていないよね?っていう。
話が逸れたのでやや○引に戻しつつ先に進めるが戦闘も面倒くさい。
序盤は効率的な探索の為に詳細な指示が必要ではあるのだけれどある程度仲間が揃ってしまえばもう基本的に雑魚戦だけでなくボス戦ですらオート戦闘で十分なわけで。
そうなると戦闘は作業であり探索中に入る無駄な手間にしかならないわけで。
やたら高いエンカウント率も相まってストレスを溜める以上の役割をなしていない。
しかも中盤以降現われる天界兵の必殺攻撃がウザイのなんの。
探索中に戦闘不能になるとその探索中に先頭に復帰する手段がないのに雑魚戦で即死攻撃多発されちゃかなわんですよ。
せめてSGの体力回復か状態回復で戦闘不能キャラの復帰も付けて欲しいものです。
SGなんて基本的に気力回復と帰還しか使わねーし。
っつーかSGの体力回復よりもベトに回復覚えさせてリザーブに入れておくほうが効率いいし。
そんなわけで探索も面倒くさいんですよ。
移動が手間なのはマウスを使ってるせいかもしれませんけど、ちょこちょこ挟まれる戦闘はウザイし、踏破率100%の為には全てのマスを踏まなければいけないし、転移扉もちょこちょこ設置してあったり、逆に全くなかったり意味わからんし。
もういっそ探索&戦闘パートは自動でいいんじゃね?とか思ってしまうわけですよ。
アイテム管理も面倒くさいんですよねー。
っつーかあんなにアイテムいるのか?っていう。
ネーミングとかフレーバーテキストも投げやりで正直集める意欲湧かないんですよね。
だったら数減らして管理画面すっきりさせてくれよというお話。
街づくりもねー、面倒くさいわけじゃないけれど面白いかといえば正直まったく面白くない。
1.施設の稼動の為に住民が必要だからまず住居が必要。
2.そして住民を賄うための食料が必要なので食料自給率を上げるための施設が必要。
3.余った資材で仲間を増やすためにまだ作っていない施設を作りましょう。
基本的はこの3ステップ。
しかし、探索で手に入る住民がいくら住居を作ってもすぐに飽和するし、食料自給率は増える住民に追いつかないし、そして資材は余らない。
そもそも好きに街づくりをしたところで一体何がどれだけ変わるのかという。
特色らしい特色がまるで出せないような気がするのは自分の気のせいですか?
例えば商業系施設ばかりを作ったとして、それで何が変わるのかな?
収支?そんなの探索で十二分に賄えてるんですけど?
勧誘するだけ勧誘して住居が足りないので結局「さようなら〜ノシ」な住民、基本的に探索で賄う山賊的食糧事情。
街づくり的なロールプレイ感を著しく阻害するんですけどいかがなもんでしょうか?
そしてダークス宮。
はっきり言って作ってる感皆無です。
街に建設した施設がダークス宮のステータスを変えて行くんですけど個人的には勝手に育ってるようにしか見えないっつーかこれもまたこちらで特色を出せる感じがまるでない。
間違っても巣作り的なイメージなど持ってはいけません。
街やダークス宮の役職設定にしても機能しているのかどうかすらわからん名ばかりの有様で、色々なシステムが盛り沢山の本作は見事にその全てがハリボテ感満載です♪
あとスキルに関して。
戦闘スキルはともかくフィールド・リザーブ・ガヴァメントスキルがゲーム画面で確認できないのが果てしなく面倒くさいよね?
説明書にも載ってないので確認の為にディスク入れてHTMLマニュアル起動させろと?
じゃあ何がいいのか?
シナリオか?
いいえ、そんな事はありませぬ。
いつも通り大して中身なんてないし、しかも精力に物言わせて一晩やり続けたらどんな女もイチコロです♪という○○○推奨作品というかなんというか。
もともと「ほのぼの○○○」なんて言われるところのあるブランドではあったんですけどなんか違うんじゃね?と最近の作品には思う次第であります。
だってホントに○○○してるだけだし、それで墜ちるヒロインが数百単位って・・・・。
狂気の沙汰でしょ?
世の中はエロ(性欲)が全てですか?
小話はいつも通り、世界観も安定。
まぁ褒めるべきはそこんところくらいですかね。
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