レビュー

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2017 

「らぶらぶボイン えるしす」(商品ページ)

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ゲーム性は高い

2013年07月18日 by 蒐集家 さん

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「BUNNYBLACK 3」(商品ページ)

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シリーズファン向け [Getchu.comで購入済み]

2013年07月17日 by レブロン さん

ここ最近のキャラらしいとも言える。
まぁつまりそんな感じ。

相変わらず取捨選択が出来ていないし、バランスは悪いし、システムに面倒くささが目立

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つし、それでいて中途半端というかなんというか。
要するに詰めが甘すぎる。
作り込みが足りなさ過ぎる。

色々と言いたい事はあるのだがまず初めに言いたいのはスキル。
レベルアップで手に入るスキルポイントを振り分けでステータスを上げたり、戦闘で使用可能なスキルを取得したり、自由に育成できる。
が、これが凄く面倒くさい。
ダークス以外は自動で振り分けてくれてもいいんやで?という感じ。
プレイの仕方によって多少人数に差は出てくるのだろうけれど少なくとも10キャラ以上を管理するのにあれは面倒くさすぎる。
そもそもBBシリーズの始点の一つには「普通のRPGで倒されるべき立場にあるモンスターを率いて」というのがあったと(個人的には)思っているのだが、こちらで好きにステータスやスキルを弄れてしまうのではモンスターがモンスターである意味がどこにあるのかと若干疑問に思うわけで。
そこを助長しているのが今回の戦闘システムでは全てのキャラにほぼ確実な指示が可能という事。
これまでなら種族ごとに出せる指示が詳細なものからおおまかな傾向まで差があったはずなんだけれど、これもう「モンスター」というのは記号以上の意味を持っていないよね?っていう。

話が逸れたのでやや○引に戻しつつ先に進めるが戦闘も面倒くさい。
序盤は効率的な探索の為に詳細な指示が必要ではあるのだけれどある程度仲間が揃ってしまえばもう基本的に雑魚戦だけでなくボス戦ですらオート戦闘で十分なわけで。
そうなると戦闘は作業であり探索中に入る無駄な手間にしかならないわけで。
やたら高いエンカウント率も相まってストレスを溜める以上の役割をなしていない。

しかも中盤以降現われる天界兵の必殺攻撃がウザイのなんの。
探索中に戦闘不能になるとその探索中に先頭に復帰する手段がないのに雑魚戦で即死攻撃多発されちゃかなわんですよ。
せめてSGの体力回復か状態回復で戦闘不能キャラの復帰も付けて欲しいものです。
SGなんて基本的に気力回復と帰還しか使わねーし。
っつーかSGの体力回復よりもベトに回復覚えさせてリザーブに入れておくほうが効率いいし。

そんなわけで探索も面倒くさいんですよ。
移動が手間なのはマウスを使ってるせいかもしれませんけど、ちょこちょこ挟まれる戦闘はウザイし、踏破率100%の為には全てのマスを踏まなければいけないし、転移扉もちょこちょこ設置してあったり、逆に全くなかったり意味わからんし。

もういっそ探索&戦闘パートは自動でいいんじゃね?とか思ってしまうわけですよ。

アイテム管理も面倒くさいんですよねー。
っつーかあんなにアイテムいるのか?っていう。
ネーミングとかフレーバーテキストも投げやりで正直集める意欲湧かないんですよね。
だったら数減らして管理画面すっきりさせてくれよというお話。


街づくりもねー、面倒くさいわけじゃないけれど面白いかといえば正直まったく面白くない。
1.施設の稼動の為に住民が必要だからまず住居が必要。
2.そして住民を賄うための食料が必要なので食料自給率を上げるための施設が必要。
3.余った資材で仲間を増やすためにまだ作っていない施設を作りましょう。
基本的はこの3ステップ。

しかし、探索で手に入る住民がいくら住居を作ってもすぐに飽和するし、食料自給率は増える住民に追いつかないし、そして資材は余らない。
そもそも好きに街づくりをしたところで一体何がどれだけ変わるのかという。
特色らしい特色がまるで出せないような気がするのは自分の気のせいですか?
例えば商業系施設ばかりを作ったとして、それで何が変わるのかな?
収支?そんなの探索で十二分に賄えてるんですけど?

勧誘するだけ勧誘して住居が足りないので結局「さようなら〜ノシ」な住民、基本的に探索で賄う山賊的食糧事情。
街づくり的なロールプレイ感を著しく阻害するんですけどいかがなもんでしょうか?

そしてダークス宮。
はっきり言って作ってる感皆無です。
街に建設した施設がダークス宮のステータスを変えて行くんですけど個人的には勝手に育ってるようにしか見えないっつーかこれもまたこちらで特色を出せる感じがまるでない。
間違っても巣作り的なイメージなど持ってはいけません。

街やダークス宮の役職設定にしても機能しているのかどうかすらわからん名ばかりの有様で、色々なシステムが盛り沢山の本作は見事にその全てがハリボテ感満載です♪

あとスキルに関して。
戦闘スキルはともかくフィールド・リザーブ・ガヴァメントスキルがゲーム画面で確認できないのが果てしなく面倒くさいよね?
説明書にも載ってないので確認の為にディスク入れてHTMLマニュアル起動させろと?


じゃあ何がいいのか?
シナリオか?
いいえ、そんな事はありませぬ。
いつも通り大して中身なんてないし、しかも精力に物言わせて一晩やり続けたらどんな女もイチコロです♪という○○○推奨作品というかなんというか。
もともと「ほのぼの○○○」なんて言われるところのあるブランドではあったんですけどなんか違うんじゃね?と最近の作品には思う次第であります。
だってホントに○○○してるだけだし、それで墜ちるヒロインが数百単位って・・・・。
狂気の沙汰でしょ?
世の中はエロ(性欲)が全てですか?

小話はいつも通り、世界観も安定。
まぁ褒めるべきはそこんところくらいですかね。

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「辻堂さんの純愛ロード」(商品ページ)

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エロも良いが、熱いバトルと笑いのほうが○い。 [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

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「パパラブ 2軒目 〜私たちみ〜んな、お父さん大好き!〜」(商品ページ)

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ヒロインありき [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

前作との顕著な違いは
・主人公は離婚していて家庭に母親はいない
・攻略キャラが5人に増えた
・一回クリアしても前作のように選択肢で誰の好感度が

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上がるかの表示が無い

ストーリーは個別ルートは無く最後のHで誰のENDか分かります、選択肢が5人に対し3つ出るので好感度を上げるのを誤るとハーレムルートに行ってしまいます
進行は大体娘がボケで主人公はツッコミという感じで進みアニパロ、マンガパロ、ドラマパロ等を織り交ぜつつテンポよく進みます
Hシーンは5人全員7シーン&複数が4で全39シーンありますがエピローグにHシーンがあっても回想に登録されないので実際はもう少し多目

タイトルに違わず3人の娘(+宇宙人の意識)妹の娘(姪っ子)、遠い親戚に無条件で好かれまくるお話ですがヒロイン達がオープン過ぎて近親○○というより近親相愛になってしまっていて主人公の倫理観が序盤で早くも瓦解してしまうのがイマイチ

ボテ腹状態でのHはありますがヒロイン一人だけとハーレムエンドのみです、どのヒロインのENDでも妊娠して終わるので少しバランスが悪い感じ
個別ENDを迎えても娘は誰一人として諦めるような事はせず主人公を狙っているので暗い感じは無く暗い雰囲気が苦手な人にはお勧め出来ます

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「ピュアガール」(商品ページ)

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フロントウイングははずれなし [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

グリザイアの影響から、フロントウイングの作品は無条件で購入するようになりましたが
今作品はグリザイアとは全く違いますが、これまた素晴らしい作

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品でした

絵からは想像できないエロさを秘めております
各ヒロイン◎、ストーリー○、主人公◎、エッチシーン◎、日常会話○

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「ごっくんアスリート! 巨乳メダリストのおしゃぶり○化合宿」(商品ページ)

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マリンらしいけどね [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

マリンらしいなんともいえない作品です
各ヒロインのキャラ性もいいし、エッチシーンなどは高評価です
しかしそれ以外が微妙
特に思ったのが、毎回姉

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と同じ会話内容の日常会話がありそれがわずらわあしかった
同じ内容の会話出すくらいなら、はぶけよってものすごく思います

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「ベロちゅー! 〜コスプレメイドをエロメロしちゃう魔法の舌戯〜」(商品ページ)

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とにかくエロイ! [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

とにかくエロイですね
どのヒロインも魅力的ですし、エッチシーンも◎
ストーリー性などが微妙なんで、ストーリーには期待しないほうが無難です

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ルキーズには今後もこの路線のゲームを出して欲しいと思いました

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「巨乳ファンタジー2」(商品ページ)

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巨乳シリーズははずれなし? [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

巨乳ファンタジー、外伝に比べると見劣りしますが
それでも素晴らしい出来だと思います

やはり今作も成り上がり者のお話で、主人公も好感がもてスト

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ーリなどとても面白いです
まあ前作と似たような話ってのが微妙かもしれませんが
前作をプレイしたことない方でも楽しめるので、是非プレイをお勧めします

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「ものべの -MONOBENO-」(商品ページ)

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雰囲気は好き [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

プレイする前にかなり期待していたせいか、プレイしてみて不思議と物足りなさが
全体的に見て薄味な印象があります、話の盛り上がり方が微妙
ルート

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によっての結末などにも納得のいかない展開などもあり、個人的に微妙な印象が
主人公がね悪いやつじゃなく、いいやつだとは思うんだけどね好きになれんかったわ

絵とか背景はものすごく綺麗ですよね
田舎に行きたくなる一品だった

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「デモニオン 〜魔王の地下要塞〜」(商品ページ)

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意外や意外 [Getchu.comで購入済み]

2013年07月16日 by yutaao さん

正直シュミレーションゲームとしては全く期待してませんでした
プレイしてみると意外や意外わりと面白いじゃん
特に評価したいのが周回しなくても各

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ヒロインが攻略できたとこです

各ヒロインのキャラ性もよく、やはりこの絵師さんの絵は最高ですね
エロシーンもとてもグッド

このメーカーさんには今後期待していきたいです

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